26 minutes ago
Ion´s Preset
Preset description:
Ion´s ReShade Preset für Kingdom Come: Deliverance
Features:
- Feinere Farbabstimmung ("Natural Colors")
- Gelbstich entfernt
- Insgesamt schärferes Bild
- Besserer Kontrast
- Grauschleier entfernt
Anleitung:
1.
Reshade V3 herunterladen und starten: www.reshade.me
Wähle KingdomCome.exe (Location: [...]\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\bin\Win64
Wähle danach DirectX 10+ aus und lade die vorgeschlagenen Shader herunter.
Nun öffnet sich ein neues Fenster, wo ihr die Shader von Hand auswählen könnt. Wählt nun folgende aus:
- Clarity, Curves, Levels, LiftGammaGain, Lumasharpen, SMAA, Technicolor, Tonemap and Vibrance
Die anderen könnt ihr weglassen, um Ladezeit zu sparen.
Schließt danach das ReShade Setup Fenster.
2.
Nun ladet euch mein Preset herunter: https://www.dropbox.com/s/tkqdfbcivsx56pd/Ion%C2%B4s%20Preset%20-%20Kingdom%20Come%20Deliverance.rar?dl=0
Die kleine Datei kopiert ihr nun an den Ort, wo sich die KingdomCome.exe befindet.
3.
Startet das Spiel und drückt im Hauptmenü Shift + F2. Es öffnet sich die ReShade Konfiguration. In dessen zweiten Schritt wählt ihr nun mein Preset aus. Unter Configuration könnt ihr nun noch einen Toggle Key festlegen, um im Spiel in Echtzeit die Vorteile des Presets zu erkennen.
Tipps und Anmerkungen
Ich habe das Preset für WQHD optimiert. Unter FullHD empfehle ich eine etwas geringere Einstellung bei Lumasharpen, bei 4K eine etwas höhere. Wie üblich kostet das Preset etwa 10% FPS. Tipp: Schattendetails reduzieren, das bringt den nötigen Ausgleich. Bitte achtet darauf, dass das Spiel in den Grafikeinstellungen auf "Vollbild" steht. Es kann sonst sein, dass ReShade gar nicht funktioniert.
Lob & Kontruktive Kritik sind erwünscht
Und nun wünsche ich euch viel Spaß mit dem Preset!
Ion
KeyClarity=0,0,0,0
KeyLumaSharpen=0,0,0,0
KeyTechnicolor=0,0,0,0
KeyCurves=0,0,0,0
KeyLevels=0,0,0,0
KeyLiftGammaGain=0,0,0,0
KeySMAA=0,0,0,0
KeyVibrance=0,0,0,0
KeyTonemap=0,0,0,0
Techniques=Clarity,Curves,Levels,LiftGammaGain,LumaSharpen,SMAA,Technicolor,Tonemap,Vibrance
TechniqueSorting=Clarity,Curves,Levels,LiftGammaGain,LumaSharpen,SMAA,Technicolor,Tonemap,Vibrance
[Clarity.fx]
ClarityRadius=4.000000
ClarityBlendMode=0.000000
ClarityOffset=5.000000
ClarityDarkIntensity=0.400000
ClarityBlendIfDark=50.000000
ClarityBlendIfLight=205.000000
ClarityViewBlendIfMask=0.000000
ClarityStrength=0.400000
ClarityLightIntensity=0.000000
ClarityViewMask=0.000000
[SMAA.fx]
EdgeDetectionType=1.000000
EdgeDetectionThreshold=0.100000
MaxSearchSteps=98.000000
MaxSearchStepsDiagonal=16.000000
CornerRounding=0.000000
DebugOutput=0.000000
[Vibrance.fx]
Vibrance=0.400000
VibranceRGBBalance=0.800000,0.600000,0.400000
[Curves.fx]
Mode=0.000000
Formula=7.000000
Contrast=0.110000
[Tonemap.fx]
Gamma=0.980000
Bleach=0.000000
Defog=0.000000
Exposure=0.020000
Saturation=0.000000
FogColor=0.000000,0.000000,1.000000
[Levels.fx]
BlackPoint=3.000000
WhitePoint=252.000000
HighlightClipping=0.000000
[LiftGammaGain.fx]
RGB_Lift=1.000000,1.000000,0.980000
RGB_Gamma=0.980000,0.960000,1.000000
RGB_Gain=1.000000,1.000000,1.020000
[Technicolor.fx]
Power=3.840000
RGBNegativeAmount=0.880000,0.880000,0.880000
Strength=0.100000
[LumaSharpen.fx]
sharp_strength=1.172000
pattern=1.000000
sharp_clamp=0.035000
offset_bias=1.000000
show_sharpen=0.000000
thx :)
Very subtle, looks great. Well done!